В настоящее время у меня странная проблема с программой segfaulting, но я не могу определить ошибку Я думаю, что проблема сводится к этому.
struct S {int a; vector<sometype> b;}
S s1;
// fill stuff into a and b
S* s2 = new S();
*s2 = s1;
Может быть, окончательное копирование каким-то образом незаконно? Я действительно смущен прямо сейчас ...
Спасибо