Вы пытались вызвать super.paintComponent (g) в своем методе paintComponent?Это очистит предыдущие изображения, нарисованные в вашем JPanel:
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics2D gui = (Graphics2D) g;
Rectangle2D rectangle = new Rectangle2D.Double(x,y,100,150);
gui.setPaint(Color.GREEN);
gui.fill(rectangle);
//time.start();
}
Кроме того, не запускайте таймер и не выполняйте программную логику в методе paintComponent.Во-первых, вы не можете абсолютно контролировать, когда или будет вызван метод, и, во-вторых, этот метод должен касаться только рисования и ничего больше, и должен быть максимально быстрым.
Например:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
public class Graphics2DTest extends JPanel implements ActionListener {
private Timer time = new Timer(5, (ActionListener) this);
int x = 0, y = 0;
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D gui = (Graphics2D) g;
Rectangle2D rectangle = new Rectangle2D.Double(x, y, 100, 150);
gui.setPaint(Color.GREEN);
gui.fill(rectangle);
//time.start();
}
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
x++;
y++;
repaint();
}
public Graphics2DTest() {
setPreferredSize(new Dimension(700, 500));
time.start();
}
private static void createAndShowUI() {
JFrame frame = new JFrame("Graphics2DTest");
frame.getContentPane().add(new Graphics2DTest());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowUI();
}
});
}
}