Я ищу правильный способ написания своих собственных объектов интерфейса.
Скажи, я хочу, чтобы изображение можно было дважды щелкнуть.
@interface DoubleTapButtonView : UIView {
UILabel *text;
UIImage *button;
UIImage *button_selected;
BOOL selected;
}
// detect tapCount == 2
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
Это работает нормально - кнопка получает события и может обнаруживать двойные нажатия.
Мой вопрос - как правильно обрабатывать действия? Я попробовал два подхода - добавить ссылки на родительский объект и делегирование.
Передача ссылки на родительский объект довольно проста ...
@interface DoubleTapButtonView : UIView {
UILabel *text;
UIImage *button;
UIImage *button_selected;
BOOL selected;
MainViewController *parentView; // added
}
@property (nonatomic,retain) MainViewController *parentView; // added
// parentView would be assigned during init...
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
ViewController:(MainViewController *)aController;
- (id)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
Но это помешало бы легко добавить мой класс DoubleTapButtonView в другие представления и контроллеры представлений.
Делегирование добавляет некоторую дополнительную абстракцию к коду, но позволяет мне использовать DoubleTapButtonView в любом классе, который соответствует интерфейсу делегата.
@interface DoubleTapButtonView : UIView {
UILabel *text;
UIImage *button;
UIImage *button_selected;
BOOL selected;
id <DoubleTapViewDelegate> delegate;
}
@property (nonatomic,assign) id <DoubleTapViewDelegate> delegate;
@protocol DoubleTapViewDelegate <NSObject>
@required
- (void)doubleTapReceived:(DoubleTapView *)target;
Это похоже на правильный способ проектирования объектов. Кнопка только знает, была ли она дважды нажата, и затем сообщает делегату, который решает, как обрабатывать эту информацию.
Мне интересно, есть ли другие способы думать об этой проблеме? Я заметил, что UIButton использует UIController и addTarget: для управления отправкой событий. Желательно ли использовать эту систему при написании собственных объектов интерфейса?
Обновление. Другой метод - использование NSNotificationCenter для создания наблюдателей для различных событий, а затем для создания события в кнопке.
// listen for the event in the parent object (viewController, etc)
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self selector:@selector(DoubleTapped:)
name:@"DoubleTapNotification" object:nil];
// in DoubleTapButton, fire off a notification...
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
postNotificationName:@"DoubleTapNotification" object:self];
Каковы недостатки этого подхода? Меньше проверки во время компиляции и потенциальный код спагетти с событиями, летающими за пределами структуры объекта? (и даже столкновение пространства имен, если два разработчика используют одно и то же имя события?)