Я оптимизировал игровой движок html5 для решения проблем с производительностью, и я хочу знать, сколько времени требуется процессу рендеринга. Итак, я получил несколько функций рендеринга. Каждый из них рендерит отдельные части игры ... такие как блоки,игроки и т. д.
function gameRender() {
var d1 = new Date();
var firstTime = d1.getTime();
// render stuff
var second = d1.getTime();
console.log("Renders took " + (second-firstTime));
}