Привет,
Я использую следующий javascript ...
g_viewInfo.drawContext.projection = g_math.matrix4.perspective(
g_math.degToRad(30), // 30 degree fov.
g_client.width / g_client.height,
1, // Near plane.
9999); // Far plane.
Может кто-нибудь сказать мне, какова максимальная дальняя плоскость проекции o3d (webgl)?
Я пытался использовать 5000 и 9999, но, похоже, все исчезло в той же точке.Я пытался найти эту информацию в текущей документации SDK.
Есть ли причина для такого слабого ограничения?
Возможно ли взломать максимальное значение?