Какова максимальная дальняя плоскость проекции o3d (webgl)? - PullRequest
0 голосов
/ 22 декабря 2010

Привет,

Я использую следующий javascript ...

  g_viewInfo.drawContext.projection = g_math.matrix4.perspective(
      g_math.degToRad(30), // 30 degree fov.
      g_client.width / g_client.height,
      1,                  // Near plane.
      9999);              // Far plane.

Может кто-нибудь сказать мне, какова максимальная дальняя плоскость проекции o3d (webgl)?

Я пытался использовать 5000 и 9999, но, похоже, все исчезло в той же точке.Я пытался найти эту информацию в текущей документации SDK.

Есть ли причина для такого слабого ограничения?
Возможно ли взломать максимальное значение?

image

1 Ответ

0 голосов
/ 29 декабря 2010

Играл с ближним самолетом в соединении с дальним самолетом и получил отсортированные проблемы дистанцирования

...