Я пытаюсь стереть указатель на объект, но продолжаю сбивать консоль (PS2), я не получаю никаких ошибок из-за того, как настроена консоль, поэтому я не совсем уверен, чтопродолжается.
Я перечислил две строки этой ошибки, это не было ошибкой, пока я не добавил эти строки.
for(listIter = m_downDirectionList.begin(); listIter != m_downDirectionList.end(); listIter++)
{
Projectile* proj = dynamic_cast<Projectile*>(*listIter);
if (proj->getZWorldCoord() >= (defaultLevelDepth + zOffset))
{
proj->getPoolOwner()->releaseAProjectile(proj);
//(*listIter) = NULL; // THIS ERRORS, also tried = 0.
//listIter = m_downDirectionList.erase(listIter); // THIS ALSO ERRORS
}
else
{
(*listIter)->update(camera, zOffset);
}
}
Что я делаю не так?
Спасибо.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Уточнение, просто эта строка.
listIter = m_downDirectionList.erase(listIter);
это также ошибки.