Как создать две HierarchicalDataTemplates, которые являются взаимно-ссылочными в Silverlight? - PullRequest
1 голос
/ 27 сентября 2010

Учитывая, что:

  1. Шаблоны данных не могут быть назначены TargetType
  2. Ссылки на StaticResource могут ссылаться только ранее

Как создать один шаблон для следующей ситуации в TreeView?

class Resource {
  public string Name {get;}
  public IEnumerable<Property> Properties {get;}
}

class Property {
  public string Name {get;}
  public IEnumerable<Resource> Values {get;}
}

Эта структура хорошо подходит для дерева, которое будет выглядеть так:

Resource 1
|- Property A
   | - Resource 2
   | - Resource 3
|- Property B
   |- Resource 4

Это было бы тривиально для шаблона в WPF из-за свойства TargetType HierarchicalDataTemplate. В Silverlight нам нужно было бы сделать что-то вроде:

<HierarchicalDataTemplate x:Key="ResourceTemplate"
                          ItemSource="{Binding Properties}"
                          ItemTemplate={StaticResource PropertyTemplate}" />

<HierarchicalDataTemplate x:Key="PropertyTemplate"
                          ItemSource="{Binding Values}"
                          ItemTemplate="{StaticResource ResourceTemplate}" />

Что, очевидно, не может работать, потому что ResourceTemplate не может ссылаться на PropertyTemplate, потому что оно определено после него в документе XAML. Итак, как вы решаете эту проблему курицы и яйца?

1 Ответ

0 голосов
/ 27 сентября 2010

Единственное разумное решение, которое я нашел, - это создать третий тип ViewModel, который обернул бы любой из первых двух типов (Resource или Property) и предоставил бы общие свойства для привязки: (например, дочерние).Это все еще не очень оптимально, хотя, если два типа нуждаются в очень разных шаблонах, потому что в этот момент я использую VisualStateManager для переключения между шаблонами для данных.

<HierarchicalDataTemplate x:Key="TreeItemTemplate"
                          ItemSource="{Binding Children}">
  <ContentPresenter Content="{Binding}">
    <VisualStateManager.Groups>
      <VisualStateGroup>
        <VisualState Name="IsResource">
          <!-- set resource template -->
        </VisualState>
        <VisualState Name="IsProperty">
          <!-- set property template -->
        </VisualState>
      </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.Groups>
  </ContentPresenter>
</HierarchicalDataTemplate>
...