У меня есть проект, который я кодировал на OS X, который я сейчас пытаюсь построить на Windows. Я настроил MinGW, создал make-файл, и после долгих проверок все компилируется, однако, когда он попадает на шаг компоновщика, возникает большое количество ошибок в следующем виде:
SourceFile.cpp:(.text+0x1809): undefined reference to 'glEnable@4'
Команда компоновщика, пропускающая все имена source.o, довольно проста:
g++ -lglu32 -lopengl32
Я также пробовал с переключенным порядком ссылок, и с полным путем к включенным файлам .a все они дают одинаковые результаты. Использование макросов _STDCALL_SUPPORTED и _M_IX86 на этапе компиляции не имеет никакого значения.
В случае, если это уместно, я использую GLee, который я встраиваю прямо в свою программу (хотя я тоже пробовал с glew, и получил те же результаты).
Любая помощь будет оценена.