WPF не обновляет текстовое поле во время выполнения - PullRequest
4 голосов
/ 17 ноября 2010

У меня есть этот код:

void wait(int ms)
{
    System.Threading.Thread.Sleep(ms);
}

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    info.Text = "step 1";
    wait(1000);
    info.Text = "step 2";
    wait(1000);
    info.Text = "step 3";
    wait(1000);
    info.Text = "step 4";
    wait(1000);
}

И проблема в том, что textbox.text обновляется после полного удаления void button1_Click. Не обновляется в эфире :(

Пожалуйста, как это сделать?

Ответы [ 4 ]

9 голосов
/ 18 ноября 2010

Просто сделай это.

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        ThreadPool.QueueUserWorkItem((o) =>
             {
                 Dispatcher.Invoke((Action) (() => info.Text = "step 1"));
                 wait(1000);
                 Dispatcher.Invoke((Action) (() => info.Text = "step 2"));
                 wait(1000);
                 Dispatcher.Invoke((Action) (() => info.Text = "step 3"));
                 wait(1000);
                 Dispatcher.Invoke((Action) (() => info.Text = "step 4"));
                 wait(1000);
             });
    }
3 голосов
/ 17 ноября 2010

Поток GuI не обновится, пока не вернется метод button1_Click.Вот почему вы видите только последнее значение.Вы должны помещать длинные методы в асинхронные вызовы или использовать потоки.

0 голосов
/ 17 ноября 2010

Что если вы попытаетесь использовать DispatcherFrame, чтобы имитировать, какие формы будут выполнять DoEvents:

Возможно, вам потребуется включить System.Security.Permissions и System.Windows.Threading. После этого сделайте вызов DoEvents () после каждого вашего сна, и вы получите желаемый результат.

[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
public void DoEvents()
{
    DispatcherFrame frame = new DispatcherFrame();
    Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,
        new DispatcherOperationCallback(ExitFrame), frame);
    Dispatcher.PushFrame(frame);
}

public object ExitFrame(object f)
{
    ((DispatcherFrame)f).Continue = false;

    return null;
}

Ссылка на статью MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.threading.dispatcher.pushframe.aspx

0 голосов
/ 17 ноября 2010

Мера / аранжировка (и, следовательно, рендеринг) происходит асинхронно, поэтому, если вы хотите принудительно обновить экран, вам нужно вызвать UpdateLayout.

...