Я пытаюсь перенести приложение WebForms в Silverlight, это приложение использует класс GDI Graphics для рисования полигонов в растровом изображении в памяти, затем оно будет выполнять попиксельное сравнение, поэтому мне нужен доступ к пиксельному буферу. 1001 *
Пример:
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.FillClosedCurve(brush, points, FillMode.Winding);
Я провел серьезный поиск в Google, пытаясь выяснить, как рисовать полигоны, а затем получить доступ к буферу пикселей на поверхности холста. Мои выводы показывают, что это невозможно с графикой WPF silverlight, поэтому мне нужно использовать пользовательскую графическую библиотеку, но я нашел только некоторые 3D-библиотеки. Есть ли простая 2D библиотека для silverlight или я должен просто пойти и написать алгоритм рендеринга полигонов сам?