Не уверен, что это правильное место, чтобы спросить, но здесь идет ...
Я реализовал UDP-клиент / сервер, используя обычные сокеты в Linux.
(Предполагается, что между этими двумя хостами нет сетевой стороны, которая каким-либо образом мешает пакету, а просто передает его как есть)
Использует ли ядро какое-либо кэширование / оптимизацию этих пакетов UDP (это тот же самый пакет данных, который я отправляю каждый раз)
Я провожу некоторое тестирование, которое "пинг-понгс" различает по размеру пакетов между клиентом / сервером, и хочу знать, нужно ли мне каждый раз заполнять пакет случайными данными или я могу просто отправить этот пакет с "фиксированным содержимым" время? (размер пакета остается неизменным для каждого теста).