Извините за глупый вопрос, но я уже часами пытался это выяснить (я не флеш-разработчик).
Я скачал некоторую внешнюю библиотеку ActionScript в виде набора папок с файлами .as, которые имеют следующую структуру папок:
- ком / helper_lib1 / *. * В 1006 *
- ком / helper_lib2 / *. А
- com / primary_lib / LibClass.as <- основная библиотека, которую я хочу использовать </li>
lib.as имеет следующий код:
package com.primary_lib{
import com.helper_lib1.*;
import com.helper_lib2.*;
public class LibClass extends MovieClip{
.....
Теперь у меня есть проект FLA, где я хочу использовать этот com/primary_lib/lib.as
, что-то вроде:
import com.primary_lib.LibClass;
var test:LibClass = new LibClass();
...
Как включить эту библиотеку в мой проект и куда мне поместить все эти файлы? Я уже пытался поместить их в каждую возможную папку, но всегда получаю ошибку definition com.primary_lib:LibClass could not be found
. Может кто-нибудь, пожалуйста, проведите меня через этот процесс на базовом уровне, так как я мало знаю о флэш-памяти (я использую CS4).
Спасибо.