Преобразование примера кода iPhone в iPad - PullRequest
0 голосов
/ 27 сентября 2010

Я не очень понимаю, когда речь заходит о графике, поэтому я пытаюсь сделать простой просмотр чертежей на своем iPad, используя этот учебник для справки:

http://www.ipodtouchfans.com/forums/showthread.php?t=132024

Проблема, которую яу меня есть то, что точки, которые нарисованы на экране, находятся в паре дюймов от того места, где на самом деле находится палец.Я предполагаю, что это потому, что это приложение для iPad, а не приложение для iPhone, но, глядя на него необразованным взглядом, я не вижу, что мне нужно изменить.

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

mouseSwiped = NO;
UITouch *touch = [touches anyObject];

if ([touch tapCount] == 2) {
    drawImage.image = nil;
    return;
}

lastPoint = [touch locationInView:self.view];
lastPoint.y -= 20;

}


- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
mouseSwiped = YES;

UITouch *touch = [touches anyObject];   
CGPoint currentPoint = [touch locationInView:self.view];
currentPoint.y -= 20;


UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
[drawImage.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 5.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextBeginPath(UIGraphicsGetCurrentContext());
CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), currentPoint.x, currentPoint.y);
CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext());
drawImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

lastPoint = currentPoint;

mouseMoved++;

if (mouseMoved == 10) {
    mouseMoved = 0;
}

}

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

UITouch *touch = [touches anyObject];

if ([touch tapCount] == 2) {
    drawImage.image = nil;
    return;
}


if(!mouseSwiped) {
    UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
    [drawImage.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
    CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound);
    CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 5.0);
    CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y);
    CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y);
    CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext());
    CGContextFlush(UIGraphicsGetCurrentContext());
    drawImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
}
}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 29 сентября 2010

Скорее глупая проблема с моей стороны - в IB я никогда не поворачивал вид с горизонтального (по какой-то причине они всегда по умолчанию) на вертикальное.

0 голосов
/ 27 сентября 2010

Этот код должен работать примерно одинаково как на ipad, так и на iphone ... глядя на код, который вы вычитаете 20 из точки, которая была взята ... lastPoint.y - = 20, так что я не ожидалрисование происходит именно там, где пользователь прикоснулся к нему из-за этого куска кода ... также, как я уже сказал ... этот код должен работать одинаково и на ipad, и на iphone ...

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...