Вы должны создать один сеанс на iPad, объявить его как сервер и искать этот сеанс с каждого iPhone в режиме клиента.IPad должен хранить массив с каждым peerID, который связан с ним, скорее всего, подключен или является частью какого-либо массива объектов контроллера или игрока.Поскольку каждый iPhone настроен в качестве клиента, они смогут видеть только то, что сеанс сервера рекламируется iPad, а не сигналы клиента, поступающие с других iPad.
Если вы хотите, чтобы iPhone могчтобы подать сигнал другому iPhone, вы можете передать массив идентификаторов peerID каждому iPhone через какой-то объект обмена сообщениями, который позволит любому конкретному iPhone отправлять сообщение непосредственно на другой iPhone.
Я делаю нечто подобноес 1 или 2 iPad и до 10 iPhone или iPad касаний.С двумя iPad увеличивается игровое поле, и в нем могут участвовать более 5 игроков.