Я пытаюсь использовать событие нажатия клавиш в Silverlight для игры, над которой я работаю. У меня проблема в том, что silverlight обрабатывает нажатие клавиш, как в Windows. Например, если вы удерживаете нажатой клавишу со стрелкой влево, событие нажатия клавиши запускается один раз, а затем приостанавливается на короткое время перед повторным включением.
Очевидно, что в игре этого не произойдет, поскольку игрок ожидает, что он сможет удерживать клавишу, чтобы повторить действие без паузы в событии.
Так, как я могу получать события нажатия клавиши постоянно без короткой паузы между первым событием нажатия клавиши и последующими повторяющимися событиями?