Я пытаюсь оживить масштабирование UIButton, но мне трудно заставить его оживить так, как я хочу.
У меня есть UIButton с растягиваемым UIImage.Я хочу, чтобы его высота масштабировалась до определенного размера и создавала эффект «роста».Я использую код ниже, но он оживляет UIButton, растущий сверху и снизу, а не просто снизу.Смотрите код здесь:
myButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(1,0.5);
myButton.alpha = 0.6f;
[UIView beginAnimations:@"myButton" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
myButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(1,1);
myButton.alpha = 1.0f;
[UIView commitAnimations];
Трудно объяснить, в основном я хочу, чтобы кнопка UIB росла только с одной стороны (снизу), а не росла за счет расширения обеих сторон.Любые предложения?
ОБНОВЛЕНИЕ
Я также попытался изменить рамку кнопки, но это тоже не сработало.На этот раз никакой анимации не было видно вообще.Это мой код:
CGRect buttonRect = CGRectMake(0, 0, 150, 22);
UIButton *myButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
myButton.frame = buttonRect;
myButton.alpha = 0.6f;
[self.view addSubview:myButton];
[UIView beginAnimations:@"myButton" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
CGRect buttonRect2 = CGRectMake(0, 0, 150, 52);
myButton.frame = buttonRect2;
myButton.alpha = 1.0f;
[UIView commitAnimations];
Есть идеи, почему он вообще не оживляет?Я предполагаю, что это как-то связано с тем, как я устанавливаю кадр?