Я скачал фреймворк "PFLetsMove" Энди Поциона здесь и добавил проект Xcode в проект моего приложения. Затем я перетащил фреймворк из этого на этапы сборки Link Binary with Libraries и Copy Files.
Теперь, если я скомпилирую приложение с вызовом PFMoveToApplicationsFolderIfNecessary()
, оно работает нормально, поэтому фреймворк определенно есть. Но если я добавлю строку #import "PFLetsMove/PFMoveApplication.h"
в делегат приложения, я получу следующую ошибку: 'PFLetsMove/PFMoveApplication.h' file not found
.
Я проверил скомпилированный файл PFLetsMove.framework в папке сборки, и там есть файл PFMoveApplication.h. Я сделал то же самое с фреймворком AquaticPrime (импортируйте заголовок), и он отлично работает. Где я иду не так, или есть потенциальная проблема с тем, как построен каркас?