Как обрабатывать запросы OpenFeint, когда устройство находится в автономном режиме?
Например, отправлять рекорды и разблокировать достижения.
Что, если игрок не в сети, как это обрабатывается?
Нужно ли добавлять код для запроса при следующем подключении устройства к сети?
Есть ли встроенная поддержка для этого через openfeint?