У меня есть проблема, которую я не понимаю.
У меня есть шейдер
String[] vsSource = new String[] {
"attribute vec3 aVertex;",
"attribute vec3 aColor;",
"uniform mat4 uMVMatrix;",
"uniform mat4 uPMatrix;",
"varying vec3 vColor;",
"void main(void) {",
" vColor = aColor;",
" gl_Position = uMVMatrix * uPMatrix * vec4(aVertex, 1.0);",
"}" };
Я установил обе матрицы uMVMatrix
и uPMatrix
и хочу умножить их нашейдерКогда я пытаюсь это сделать, мой экран остается черным.
Когда я умножаю его на Java и передаю в одну переменную mat4, я вижу свой треугольник.
String[] vsSource = new String[] {
"attribute vec3 aVertex;",
"attribute vec3 aColor;",
"uniform mat4 mvpMatrix;",
"varying vec3 vColor;",
"void main(void) {",
" vColor = aColor;",
" gl_Position = mvpMatrix * vec4(aVertex, 1.0);",
"}" };
Может кто-нибудь сказать мне, почему яне можете умножить их в шейдере?