В самом простом объяснении я делаю очень маленькое приложение "интерактивный фильм" на Android.
В скорлупе ореха, когда приложение загружено, оно будет воспроизводить короткий фильм (возможно, не более нескольких секунд при скорости 12-24 кадра в секунду). Затем на экране появятся 2 кнопки, и в зависимости от того, какая кнопка нажата, я буду проигрывать другой короткий фильм (5-10 секунд). В ожидании решения пользователя фильм будет зацикливаться.
Источником видео является съемка в режиме стоп-кадра, поэтому он уже разделен на кадры.
Мой вопрос здесь заключается в том, следует ли мне использовать технику покадровой анимации или использовать для этого проигрыватель фильмов. В целом, возможно, есть менее 100 кадров, которые составляют стоп-кадр. Я собирался пойти по маршруту Frame Animation, но я не был уверен, что такое количество отдельных фреймов убьет приложение, поэтому я решил опубликовать здесь, чтобы узнать, есть ли у кого-нибудь понимание.
Спасибо!