В основном библиотека lib sox поддерживает аудио с некоторыми форматами по умолчанию.Если нам нужна дополнительная поддержка аудиоформатов, нам нужно скомпилировать требуемую библиотеку аудиоформатов в соответствии с требованием.
Например: Wav - по умолчанию для в lib sox
Например: mp3 - необходимо скомпилировать libmp3
Да, конечно !!!. Мы не можем скомпилировать libsox для iOS Simulator и iOS phone одновременно.Из-за симулятора и iOS устройство содержит разные архитектуры.
Арка симулятора - xi386, x64
Арка iPhone - armv6, armv7, arm64
Итак, во время компиляции мы упомянули / включили арку симулятора, что означает, что вся компиляция будет компилироваться на основесимулятор.Потому что все вспомогательные файлы и библиотеки генерируются сначала с включенной архитектурой.Наконец, мы должны скомпилировать и симулятор, и устройство ios по отдельности, после чего их можно будет использовать при разработке ios.
Если вы хотите создать одну библиотеку, нам нужно объединить библиотеки симулятора и устройства с помощью инструмента libo через терминал.