Кажется, есть ОЧЕНЬ небольшая документация о том, как сделать это онлайн, поэтому я подумал спросить здесь ...
По сути, я хочу сделать очень простой плагин Skype, который будет использоваться только в окнах чата,и будет вызван нажатием кнопки (если вы можете легко добавить кнопки) или / и вводом команды в скайп, т.е. "/ CallMySkypePlugin"
В идеале я просто хочу знать, как подключиться к скайпу таким образомУ меня есть Skype4COM, но в нем не говорится, как вызывается ваш плагин или где находится точка входа для Skype ...
В идеале я ожидал создать новую библиотеку классов, а затем создать класс, реализующийИнтерфейс Skype или что-то (чтобы у них была точка входа), затем зафиксируйте в окне чата событие MessageSent или что-то еще, затем вызовите мой метод ... т.е.
public class MySkypePlugin : SkypeEntryPointInterface
{
// The main skype functionality class
private void Skype skype = new Skype();
// Something like this as the entry point
public void SkypeEntryPoint()
{
skype.MessageSent += ChatWindow_MessageSent;
}
// Do my stuff here
private void ChatWindow_MessageSent(SkypeEvent e) { ... }
}
Любая помощь будетздорово!