Эй, я искал в интернете все выше и ниже.Когда кто-то создает диалог, он делает это в классе, расширяющем Activity.Итак, у меня есть класс extends SurfaceView, и мне нужно показывать диалог каждый раз, когда игрок в моей игре уничтожает определенное количество врагов.
Как мне это сделать?Я продолжаю получать ошибки в коде, который я копирую из Интернета.
Это мой класс: -
class SurvivorPanel extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
Это мой конструктор: -
public SurvivorPanel(Context context) { // set panel's holder & thread
super(context);
getHolder().addCallback(this);
_thread = new TutorialThread(getHolder(), this);
setFocusable(true);
}
Кто-то одинпожалуйста, посоветуйте мне, как создать AlertDialog здесь ....