Через некоторое время после отладки кода я обнаружил причину моих проблем с некоторыми неожиданными результатами специализации шаблона, используя enable_if:
Следующий код не соответствует утверждению в DoTest () в Visual Studio 2010 (и2008), а в g ++ - нет 3.4.5.Однако, когда я удаляю шаблон из SomeClass или перемещаю my_condition из области действия SomeClass , он также работает в MSVC.
Isчто-то не так с этим кодом, который объясняет это поведение (по крайней мере, частично), или это ошибка в компиляторе MSVC?
(с использованием этого примера кода это то же самое для boost и c ++ 0x stl версии)
#include <cassert>
#include <boost\utility\enable_if.hpp>
template <class X>
class SomeClass {
public:
template <class T>
struct my_condition {
static const bool value = true;
};
template <class T, class Enable = void>
struct enable_if_tester {
bool operator()() { return false; }
};
template <class T>
struct enable_if_tester<T, typename boost::enable_if< my_condition<T> >::type> {
bool operator()() { return true; }
};
template <class T>
void DoTest() {
enable_if_tester<T> test;
assert( test() );
}
};
int main() {
SomeClass<float>().DoTest<int>();
return 0;
}
При попытке исправить это, переместив условие из области видимости, я также заметил, что этого недостаточно даже при использовании std :: enable_if, но по крайней мере он работает сboost :: enable_if:
#include <cassert>
//#include <boost\utility\enable_if.hpp>
#include <type_traits>
template <class T, class X>
struct my_condition {
static const bool value = true;
};
template <class X>
class SomeClass {
public:
template <class T, class Enable = void>
struct enable_if_tester {
bool operator()() { return false; }
};
template <class T>
//struct enable_if_tester<T, typename boost::enable_if< my_condition<T, X> >::type> {
struct enable_if_tester<T, typename std::enable_if< my_condition<T, X>::value >::type> {
bool operator()() { return true; }
};
template <class T>
void DoTest() {
enable_if_tester<T> test;
assert( test() );
}
};
int main() {
SomeClass<float>().DoTest<int>();
return 0;
}
Надеюсь, у кого-то есть объяснение этому.