Допустим, мы видим цветное изображение людей, смотрящих телевизор, и когда я добавляю код OpenGL, оно превращается в следующее:
Каков код для преобразования фотографии из цветной в черно-белую?
Временный ответ: используйте шейдер glsl
float luminance = (in.r+in.g+in.b)/3.0; gl_FragColor = vec4(luminance, luminance, luminance, 1.0);
, но это один хромой вопрос