Нахождение диапазона адресов сегмента данных - PullRequest
18 голосов
/ 30 ноября 2010

Как упражнение по программированию я пишу сборщик мусора с разметкой и разметкой на C. Я хочу сканировать сегмент данных (глобальные и т. Д.) На наличие указателей на выделенную память, но я не знаю, как получитьдиапазон адресов этого сегмента.Как я мог это сделать?

Ответы [ 5 ]

28 голосов
/ 30 ноября 2010

Если вы работаете в Windows, то есть Windows API, который вам поможет.

//store the base address the loaded Module
dllImageBase = (char*)hModule; //suppose hModule is the handle to the loaded Module (.exe or .dll)

//get the address of NT Header
IMAGE_NT_HEADERS *pNtHdr = ImageNtHeader(hModule);

//after Nt headers comes the table of section, so get the addess of section table
IMAGE_SECTION_HEADER *pSectionHdr = (IMAGE_SECTION_HEADER *) (pNtHdr + 1);

ImageSectionInfo *pSectionInfo = NULL;

//iterate through the list of all sections, and check the section name in the if conditon. etc
for ( int i = 0 ; i < pNtHdr->FileHeader.NumberOfSections ; i++ )
{
     char *name = (char*) pSectionHdr->Name;
     if ( memcmp(name, ".data", 5) == 0 )
     {
          pSectionInfo = new ImageSectionInfo(".data");
          pSectionInfo->SectionAddress = dllImageBase + pSectionHdr->VirtualAddress;

          **//range of the data segment - something you're looking for**
          pSectionInfo->SectionSize = pSectionHdr->Misc.VirtualSize;
          break;
      }
      pSectionHdr++;
}

Определить ImageSectionInfo как,

struct ImageSectionInfo
{
      char SectionName[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME];//the macro is defined WinNT.h
      char *SectionAddress;
      int SectionSize;
      ImageSectionInfo(const char* name)
      {
            strcpy(SectioName, name); 
       }
};

Вот полная, минимальная консольная программа WIN32, которую можно запустить в Visual Studio, которая демонстрирует использование Windows API:

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <DbgHelp.h>
#pragma comment( lib, "dbghelp.lib" )

void print_PE_section_info(HANDLE hModule) // hModule is the handle to a loaded Module (.exe or .dll)
{
   // get the location of the module's IMAGE_NT_HEADERS structure
   IMAGE_NT_HEADERS *pNtHdr = ImageNtHeader(hModule);

   // section table immediately follows the IMAGE_NT_HEADERS
   IMAGE_SECTION_HEADER *pSectionHdr = (IMAGE_SECTION_HEADER *)(pNtHdr + 1);

   const char* imageBase = (const char*)hModule;
   char scnName[sizeof(pSectionHdr->Name) + 1];
   scnName[sizeof(scnName) - 1] = '\0'; // enforce nul-termination for scn names that are the whole length of pSectionHdr->Name[]

   for (int scn = 0; scn < pNtHdr->FileHeader.NumberOfSections; ++scn)
   {
      // Note: pSectionHdr->Name[] is 8 bytes long. If the scn name is 8 bytes long, ->Name[] will
      // not be nul-terminated. For this reason, copy it to a local buffer that's nul-terminated
      // to be sure we only print the real scn name, and no extra garbage beyond it.
      strncpy(scnName, (const char*)pSectionHdr->Name, sizeof(pSectionHdr->Name));

      printf("  Section %3d: %p...%p %-10s (%u bytes)\n",
         scn,
         imageBase + pSectionHdr->VirtualAddress,
         imageBase + pSectionHdr->VirtualAddress + pSectionHdr->Misc.VirtualSize - 1,
         scnName,
         pSectionHdr->Misc.VirtualSize);
      ++pSectionHdr;
   }
}

// For demo purpopses, create an extra constant data section whose name is exactly 8 bytes long (the max)
#pragma const_seg(".t_const") // begin allocating const data in a new section whose name is 8 bytes long (the max)
const char const_string1[] = "This string is allocated in a special const data segment named \".t_const\".";
#pragma const_seg() // resume allocating const data in the normal .rdata section

int main(int argc, const char* argv[])
{
   print_PE_section_info(GetModuleHandle(NULL)); // print section info for "this process's .exe file" (NULL)
}

Эта страница может быть полезна, если вы заинтересованы в дополнительном использовании библиотеки DbgHelp.

Вы можете прочитать формат изображения PE здесь, чтобы узнать его подробнее. Как только вы поймете формат PE, вы сможете работать с приведенным выше кодом и даже изменять его в соответствии с вашими потребностями.

  • Формат PE

Пиринг внутри PE: обзор формата исполняемых файлов Win32

Углубленный взгляд на формат исполняемых файлов Win32, часть 1

Углубленный анализ формата исполняемых файлов Win32, часть 2

  • Windows API и структуры

IMAGE_SECTION_HEADER Структура

Функция ImageNtHeader

IMAGE_NT_HEADERS Структура

Я думаю, что это поможет вам в значительной степени, а остальное вы можете исследовать самостоятельно: -)

Кстати, вы также можете увидеть эту ветку, так как все они как-то связаны с этим:

Сценарий: глобальные переменные в DLL, которые используются многопоточными приложениями

19 голосов
/ 30 ноября 2010

Границы для текста (программный код) и данных для linux (и других юниксов):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/* these are in no header file, and on some
systems they have a _ prepended 
These symbols have to be typed to keep the compiler happy
Also check out brk() and sbrk() for information
about heap */

extern char  etext, edata, end; 

int
main(int argc, char **argv)
{
    printf("First address beyond:\n");
    printf("    program text segment(etext)      %10p\n", &etext);
    printf("    initialized data segment(edata)  %10p\n", &edata);
    printf("    uninitialized data segment (end) %10p\n", &end);

    return EXIT_SUCCESS;
}

Откуда взялись эти символы: Где определены символы etext, edata и end?

1 голос
/ 30 ноября 2010

Поскольку вам, вероятно, придется сделать свой сборщик мусора средой, в которой работает программа, вы можете получить ее непосредственно из файла elf.

0 голосов
/ 24 августа 2014

Для iOS вы можете использовать это решение . Он показывает, как найти диапазон текстовых сегментов, но вы можете легко изменить его, чтобы найти любой сегмент, который вам нравится.

0 голосов
/ 30 ноября 2010

Загрузить файл, из которого пришел исполняемый файл, и проанализировать PE-заголовки для Win32.Я не имею представления о других ОС.Помните, что если ваша программа состоит из нескольких файлов (например, DLL), у вас может быть несколько сегментов данных.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...