Если я создаю класс, который имеет переменную-член с именем «testName», а затем создаю несколько объектов из этого и помещаю их все как значения в «Map». Как я могу перебрать эту Карту и изменить переменную «testName» в каждом объекте значения?
Другими словами, как я могу получить доступ и изменить элементы Объекта, когда этот объект был помещен на Карту.