Я получаю какое-то поведение с детьми объекта контейнера, которых я просто не понимаю.
Я делаю четыре экранных объекта потомками объекта mx:Canvas
. Когда я звоню getChildren()
, я вижу их все по порядку, именно там, где я думаю, они должны быть:
1
2
3
4
Веселье начинается, когда я звоню swapChildrenAt(0,1)
; это должно поменять местами позиции 1
и 2
, но вместо этого я получаю:
MYSTERY_OBJECT_OF_MYSTERY
2
3
4
Итак, куда же пошел 1
? Да, конечно, в позиции -1.
getChildAt(-1): 1
getChildAt(0): MYSTERY_OBJECT_OF_MYSTERY
getChildAt(1): 2
getChildAt(2): 3
getChildAt(3): 4
FWIW, MYSTERY_OBJECT_OF_MYSTERY
- это «граница». Не знаю, как он туда попал.
Несмотря на это, я нахожу сбивающим с толку, что getChildAt()
и swapChildrenAt()
явно используют разные начальные индексы Кто-нибудь может пролить свет на это поведение?