Похоже, ты много делаешь неправильно. Во-первых, не удаляйте и не создавайте заново изображение каждый раз, создайте его один раз в методе createChildren () и просто измените свойство источника. Во-вторых, я не вижу, чтобы вы устанавливали высоту или ширину изображения в любом месте. Обязательно сделайте это, обычно в updateDisplayList. В-третьих, в методе измерения я бы порекомендовал установить значение измеренной высоты и ширины с измеренной высотой и измеренной шириной изображения. Я обычно использую методы getExplicitOrMeasuredHeight и getExplicitOrMeasuredWidth.
В-четвертых, почему вы используете загрузчик URL? Просто используйте тег Image и установите источник.
Это не проверенный код, но я могу изменить ваш itemRenderer примерно так:
public class CenteredEmbedImage extends UIComponent implements IListItemRenderer,IDropInListItemRenderer
{
// private var _loader:Loader;
// the image definition here didn't have a access modifier, I added private
private var _img:Image;
public function CenteredEmbedImage()
{
super();
}
private var _data:Object;
[Bindable("dataChange")]
[Inspectable(environment="none")]
public function get data():Object
{
return _data;
}
public function set data(value:Object):void
{
// what is newText for?
// var newText:*;
_data = value;
// set the source here, although you could also set this in commitProperties if
// you wanted to add a change variable
_img.source = "assets/images/flags/usd.gif"
invalidateProperties();
dispatchEvent(new FlexEvent(FlexEvent.DATA_CHANGE));
}
private var _listData:BaseListData;
[Bindable("dataChange")]
[Inspectable(environment="none")]
public function get listData():BaseListData
{
return _listData;
}
public function set listData(value:BaseListData):void
{
_listData = value;
}
// I added this method and moved the image creation here
override protected function createChildren():void{
super.createChildren()
_img= new Image();
addChild(_img);
}
override protected function commitProperties():void
{
super.commitProperties();
if (listData)
{
// remove the old child if we have one
// removed this segment
// if (_img)
// removeChild(_img);
// removed this loader code too
//source code of the second way
// _loader = new Loader();
//notice: NOT _loader.addEventListener,is //
// _loader.contentLoaderInfo.addEventListener
// _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,function(e:Event):void{_img.sourc// e = e.currentTarget.content;});
// _loader.load(new URLRequest(encodeURI("assets/images/flags/usd.gif")));
}
}
override protected function measure():void
{
super.measure();
if (_img)
{
// instead of using heigh and width here, I used the getExplicitorMEasured methods
measuredHeight = _img.getExplicitOrMeasuredHeight();
measuredWidth = _img.getExplicitOrMeasuredWidth() }
}
override protected function updateDisplayList(w:Number, h:Number):void
{
super.updateDisplayList(w, h);
// we created _img in createChildren() so we already iknow it is created
// if (_img)
// {
// set the size of the image
_img.setActualSize(_img.getExplicitOrMeasuredWidth(), _img.getExplicitOrMeasuredHeight();
// setting the position is probably fine
_img.x = (w - _img.width) / 2;
// }
}
}
}
Есть большая вероятность, что вы могли бы сделать свою жизнь намного проще, просто создав itemRenderer, который расширил класс изображения. Примерно так:
public class CenteredEmbedImage extends Image{
public function CenteredEmbedImage(){
super()
}
override function set data(value:Object){
super.data(value);
this.source = value.imageSource
}
}