Предполагая, что у меня уже есть работающий алгоритм матрицы свертки, я ищу практические примеры общих матриц, полезных для обработки изображений, в частности.
Канонические примеры, которые вы найдете везде, не являютсяразмытие прямоугольника:
1 1 1
1 1 1
1 1 1
Повышение резкости изображения:
0 -1 0
-1 5 -1
0 -1 0
Обнаружение края:
0 1 0
1 -4 1
0 1 0
и тиснение:
-2 -1 0
-1 1 1
0 1 2
Есть еще что-то, чего мне не хватает?