Я пытаюсь, чтобы мои изображения выглядели потрясающе в AS3. Я хочу создать эффект «движущегося фона». Например, мое изображение имеет размер 200 x 200, а моя маска - 200 x 40. При наведении курсора я хочу, чтобы фон перемещался, а маска оставалась на месте.
Поскольку у AS3 нет опции инвертированной маски, я понял, что мне нужно работать с BlendMode и добавить маску к моему родительскому слою. Вот где проблема, я думаю. Если я хочу изменить Y-положение маски (что я не могу, потому что у масок не включены MouseEvents), все или ничего. Либо все изображение падает (включая маску), либо ничего не происходит.
Вот часть моего кода, и я действительно надеюсь, что кто-то знает, как решить эту довольно простую проблему. Тьфу! (У меня есть собственный класс ImageLoader, который отвечает за загрузку изображений)
var imageLoader:ImageLoader = new ImageLoader();
imageLoader.url = "image.jpg";
imageLoader.blendMode = BlendMode.LAYER;
imageLoader.addEventListener(ImageLoader.IMAGE_LOADED, imageLoadedHandler);
var maskContainer:Sprite = new Sprite();
with (maskContainer.graphics) {
beginFill(0x000000);
drawRect(0, 0, 200, 40);
endFill();
}
maskContainer.blendMode = BlendMode.ERASE;
private function imageLoadedHandler(e:Event):void {
// Ofcourse, here is where the problem starts.
// I HAVE to addChild the mask to the imageLoader, so everything comes down/up.
addChild(imageLoader);
imageLoader.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
imageLoader.addChild(maskContainer);
}
private function rollOverHandler(e:MouseEvent):void {
imageLoader.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
imageLoader.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
}
private function mouseMoveHandler(e:MouseEvent):void{
trace("move");
imageLoader.y = e.currentTarget.mouseY;
}
Заранее спасибо.