Вы хотите изменить поведение по умолчанию QGraphicsScene
, поэтому вам нужно создать собственный класс сцены, унаследовав QGraphicsScene
.
В вашем классе вам нужно будет переопределить, по крайней мере, mousePressEvent
и самостоятельно обработать выбор предмета.
Вот как это можно сделать (унаследованный класс сцены называется GraphicsSelectionScene
):
void GraphicsSelectionScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* pMouseEvent) {
QGraphicsItem* pItemUnderMouse = itemAt(pMouseEvent->scenePos().x(), pMouseEvent->scenePos().y());
if (!pItemUnderMouse)
return;
if (pItemUnderMouse->isEnabled() &&
pItemUnderMouse->flags() & QGraphicsItem::ItemIsSelectable)
pItemUnderMouse->setSelected(!pItemUnderMouse->isSelected());
}
Реализуя этот способ, щелкните на элемент с помощью выберите его, если он еще не существует, или отменит его выбор в противном случае.
Но будьте осторожны, реализации mousePressEvent
явно недостаточно: вам придется также обрабатывать mouseDoubleClickEvent
, если вы не хотите поведения по умолчанию.
Ваша сцена должна отображаться QGraphicsView
. Вот пример представления, создающего свою собственную сцену (MainFrm
класс наследует QGraphicsView
):
#include "mainfrm.h"
#include "ui_mainfrm.h"
#include "graphicsselectionscene.h"
#include <QGraphicsItem>
MainFrm::MainFrm(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent), ui(new Ui::MainFrm) {
ui->setupUi(this);
// Create a scene with our own selection behavior
QGraphicsScene* pScene = new GraphicsSelectionScene(this);
this->setScene(pScene);
// Create a few items for testing
QGraphicsItem* pRect1 = pScene->addRect(10,10,50,50, QColor(Qt::red), QBrush(Qt::blue));
QGraphicsItem* pRect2 = pScene->addRect(100,-10,50,50);
QGraphicsItem* pRect3 = pScene->addRect(-200,-30,50,50);
// Make sure the items are selectable
pRect1->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
pRect2->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
pRect3->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
}