Я не знаю, как заставить работать ASCII, но вы можете использовать Unicode, до некоторой степени, если хотите.Требуется, чтобы на консоли был установлен шрифт истинного типа.
Статья Майкла Каплана «Любой, кто говорит, что консоль не может делать Unicode, не настолько умён, как они думают», включает в себя код для этого.
Я не мог заставить его код работать напрямую, но это работало для меня, пока я запускал его из True Type Font Console.В статье рассказывается, как его установить.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace TestUnicode
{
class Program
{
public static void Main(string[] args) {
string st = "\u0169\u0129\n\n";
IntPtr stdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
uint written;
WriteConsoleW(stdout, st, st.Length, out written, IntPtr.Zero);
}
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
internal static extern bool WriteConsoleW(IntPtr hConsoleOutput,
string lpBuffer,
int nNumberOfCharsToWrite,
out uint lpNumberOfCharsWritten,
IntPtr lpReserved);
internal static bool IsConsoleFontTrueType(IntPtr std) {
CONSOLE_FONT_INFO_EX cfie = new CONSOLE_FONT_INFO_EX();
cfie.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(cfie);
if(GetCurrentConsoleFont(std, false, ref cfie)) {
return(((cfie.FontFamily & TMPF_TRUETYPE) == TMPF_TRUETYPE));
}
return false;
}
[DllImport("Kernel32.DLL", ExactSpelling = true)]
internal static extern IntPtr GetStdHandle(int nStdHandle);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
internal static extern bool GetCurrentConsoleFont(IntPtr hConsoleOutput,
bool bMaximumWindow,
ref CONSOLE_FONT_INFO_EX lpConsoleCurrentFontEx);
internal struct COORD {
internal short X;
internal short Y;
internal COORD(short x, short y) {
X = x;
Y = y;
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal unsafe struct CONSOLE_FONT_INFO_EX {
internal uint cbSize;
internal uint nFont;
internal COORD dwFontSize;
internal int FontFamily;
internal int FontWeight;
fixed char FaceName[LF_FACESIZE];
}
internal const int TMPF_TRUETYPE = 0x4;
internal const int LF_FACESIZE = 32;
internal const string BOM = "\uFEFF";
internal const int STD_OUTPUT_HANDLE = -11; // Handle to the standard output device.
internal const int ERROR_INVALID_HANDLE = 6;
internal const int ERROR_SUCCESS = 0;
internal const uint FILE_TYPE_UNKNOWN = 0x0000;
internal const uint FILE_TYPE_DISK = 0x0001;
internal const uint FILE_TYPE_CHAR = 0x0002;
internal const uint FILE_TYPE_PIPE = 0x0003;
internal const uint FILE_TYPE_REMOTE = 0x8000;
internal static IntPtr INVALID_HANDLE_VALUE = new IntPtr(-1);
}
}