В C ++, если мне нужен массив complex, я могу сделать что-то вроде этого:
complex<float> *temp = new complex<float>[size];
Могу ли я изменить это в оператор malloc?
А что если я захочу использовать cudaMalloc для предоставления мне массива на GPU сложных операций с плавающей запятой?
спасибо