Итак, у меня есть новый проект, который требует много моделирования поверхности Безье. Я выбираю способ рендеринга данных с помощью Flash. Мне нужно быть способным визуализировать более плоскую поверхность без использования какого-либо большого флеш-движка 3d, чтобы как можно более легкая поверхность Безье могла пересекать, например, такой массив точек:
{1,1,1}
{1,2,3}
{1,3,3}
{2,4,5}
{2,5,6}
{4,4,4}
Так что я надеюсь, что это простая задача для инженера. Так как же это сделать со вспышкой?
Кстати: (Я использую Flex Builder 3 для разработки Flash)