Вы не можете выполнять интерполяцию текстур с помощью double, аппаратное обеспечение не поддерживает это.Что вы можете сделать, это сохранить двойные значения как int2, а затем использовать tex2dfetch, чтобы собрать соответствующие точки, преобразовать в двойные, а затем выполнить фактическую интерполяцию в программном обеспечении.