Одно преимущество - это когда вы хотите использовать enum в качестве флага.
Итак, если вы определите перечисление следующим образом:
[Flags]
public enum TestEnum{ A, B, C, D };
Тогда, если у вас есть метод, который принимает экземплярTestEnum в качестве переменной, вы можете объединить значения из перечисления, так что вы можете отправить, например, A | B | C
в качестве параметра для метода.Затем внутри метода вы можете проверить параметр следующим образом:
if ((paramname & TestEnum.A) > 0)
{
//do things related to A
}
if ((paramname & TestEnum.B) > 0)
{
//do things related to B
}
//same for C and D
Кроме того, я думаю, что упомянутые вами причины достаточно хороши для использования перечислений.
Также относительно комментария, что вы можете принудительно ввести неправильное значение в перечисление с кодом, подобным этому (TestEnum)500;
, это трудно сделать, если вы не хотите нарушать свой код.
Дело в том, чтозначение 0 для перечисления должно быть значением по умолчанию, или в случае флагов «отсутствие всех других флажков» очень важно, так как строка TestEnum myenum
будет указывать myenum как 0 независимо от того, определено ли какое-либо значение перечисления для0 или нет.