Техника рендеринга в OpenGL - PullRequest
1 голос
/ 06 января 2011

Я хочу включить рендеринг в указанных точках (я держу коллекцию точек в массиве) и отключить рендеринг на оставшейся части слоя OpenGL

Может ли кто-нибудь помочь мне выйти из этой проблемы для iPhone !!!!

1 Ответ

0 голосов
/ 06 января 2011

Если вы используете OpenGL ES 2.0, вы можете использовать буфер трафарета для маскировки этих областей.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...