Cocos2D iPad Vector Sprites / Создание таблицы спрайтов - PullRequest
3 голосов
/ 24 июня 2010

Есть ли способ загрузить векторную графику в iPad, используя кокосы (или какой-либо другой метод) в качестве спрайтов или листов спрайтов, но оставляя изображения в качестве векторов, а не текстур? Причина в том, что у нас есть анимация, которая слишком велика для загрузки в качестве текстуры, поэтому мы хотим уменьшить ее, используя векторное изображение.

Если это не правильный способ сделать это, тогда может быть другое предложение?

Приветствия

1 Ответ

1 голос
/ 27 июня 2010

Cocos2d разработан на основе спрайтов, поэтому я не думаю, что в нем есть что-то встроенное. Лучшее решение, о котором я могу подумать, - это создать собственный CCNode и переопределить метод draw. Тогда вы можете использовать пользовательские вызовы OpenGL, чтобы нарисовать ваши векторы. Возможно, кто-то уже создал класс, который вы можете использовать, но я его не видел.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...