Как я могу получить доступ к необработанным пиксельным данным буфера рендеринга opengl es 2 вне экрана? - PullRequest
3 голосов
/ 10 декабря 2010

Я могу рендерить на экран, но я хотел бы иметь возможность доступа к необработанным пикселям, которые были отрисованы шейдером. Единственный способ, которым я знаю, как использовать glReadPixels вне экрана, но я хотел бы получить к ним доступ, прежде чем они будут отображены на экране, чтобы сохранить кадры на диск.

В частности, я хочу использовать шейдеры для обработки изображений, которые никогда не отображаются: 1) получить изображение с диска 2) отобразить его 3) вывести обратно на диск.

1 Ответ

1 голос
/ 10 декабря 2010

Вы пытались рендериться на закадровую текстуру, как в здесь ?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...