Мне кажется, что я что-то упускаю.
В своем приложении я решил предоставить альтернативные ресурсы для рисования и альтернативные файлы макетов. Моя структура выглядит следующим образом:
Рез / вытяжка-ИПЧР / filename.png
Рез / вытяжка-MDPI / filename.png
res / drawable-ldpi / filename.png
Рез / макета небольшой / layout.xml
разреш / макет большой / layout.xml
res / layout / layout.xml
Я создал три разных эмулятора: один с HVGA по умолчанию, один с QVGA и один с WVGA800
Кажется, он не подбирает эти альтернативные ресурсы / макеты в зависимости от размера / плотности экрана, или, может быть, я просто не могу сказать?
Есть ли какой-нибудь способ, кроме использования устройства для каждого конкретного размера, чтобы проверить это? Или я просто упускаю что-то важное?
Другой вопрос, насколько хорошо Android масштабирует рисованные объекты, если нет альтернативного ресурса?