Мне нужно было сделать то же самое, и в итоге я перебил метод UINavigationBar touchesBegan: withEvent и проверил координату y касания перед вызовом исходного метода.
Это означает, что когда касание было слишком близко кКнопка, которую я использовал под Навигацией, я мог отменить.
Пример: кнопка «Назад» почти всегда фиксирует событие касания вместо кнопки «Первая»
Вот моя категория:
@implementation UINavigationBar (UINavigationBarCategory)
- (void)sTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
float maxY = 0;
for (UITouch *touch in touches) {
float touchY = [touch locationInView:self].y;
if ( [touch locationInView:self].y > maxY) maxY = touchY;
}
NSLog(@"swizzlelichious bar touchY %f", maxY);
if (maxY < 35 )
[self sTouchesEnded:touches withEvent:event];
else
[self touchesCancelled:touches withEvent:event];
}
- (void)sTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
float maxY = 0;
for (UITouch *touch in touches) {
float touchY = [touch locationInView:self].y;
if ( [touch locationInView:self].y > maxY) maxY = touchY;
}
NSLog(@"swizzlelichious bar touchY %f", maxY);
if (maxY < 35 )
[self sTouchesBegan:touches withEvent:event];
else
[self touchesCancelled:touches withEvent:event];
}
Реализация Swizzle Майком Эшем из CocoaDev
void Swizzle(Class c, SEL orig, SEL new)
{
Method origMethod = class_getInstanceMethod(c, orig);
Method newMethod = class_getInstanceMethod(c, new);
if(class_addMethod(c, orig, method_getImplementation(newMethod), method_getTypeEncoding(newMethod)))
class_replaceMethod(c, new, method_getImplementation(origMethod), method_getTypeEncoding(origMethod));
else
method_exchangeImplementations(origMethod, newMethod);
}
И эта функция вызывает функцию Swizzle
Swizzle([UINavigationBar class], @selector(touchesEnded:withEvent:), @selector(sTouchesEnded:withEvent:));
Swizzle([UINavigationBar class], @selector(touchesBegan:withEvent:), @selector(sTouchesBegan:withEvent:));
Я не знаю, согласна ли Apple с этим, это может нарушать их правила пользовательского интерфейса, я постараюсь обновить публикацию, если после отправки приложения в магазин приложений.