В зависимости от видеокарты на компьютере, я хочу, чтобы мое приложение выбирало существующий файл opengl32.dll (находится в C:\Windows\System32
) или откат программного обеспечения Mesa \ opengl32.dll
. Возможно ли это сделать во время загрузки или это вне моего контроля?
Если нет, возможно ли вообще выполнить мой собственный код до загрузки файлов .dll
в приложение Windows (мои решения для резервного копирования - просто переименовать файл программного обеспечения .dll
, содержащийся в той же директории, что и мой исполняемый файл)