Я пишу некоторый код Java OpenGL (хотя принципы в C ++ openGL те же).У меня есть ситуация, когда я хочу сделать некоторые элементы поверх других.Я могу сделать это, отключив тест глубины или установив для него GL_ALWAYS), и это хорошо работает.Проблема в том, что цвета тех предметов сверху кажутся затемненными предметами под ним.Я не уверен, является ли это проблемой освещения или проблемой смешения, но я пытаюсь показать цвет элемента, не будучи затронутым цветами вокруг него, независимо от z-позиции этого элемента (так как тест глубины установлен ВСЕГДА).Есть ли настройки освещения или смешивания, которые я должен использовать для этого?
спасибо, Джефф