Я изменил код, размещая функции glutXxx вместо auxXxx. Он компилируется, но не запускается, я буду признателен за обратную связь здесь:
#include "GL/glut.h"
#include <stdio.h>
//#include <windows.h>
GLuint listName = 1;
void myinit (void)
{
glNewList (listName, GL_COMPILE);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glBegin (GL_TRIANGLES);
glVertex2f (0.0, 0.0);
glVertex2f (1.0, 0.0);
glVertex2f (0.0, 1.0);
glEnd ();
glTranslatef (1.5, 0.0, 0.0);
glEndList ();
glShadeModel (GL_FLAT);
}
void drawLine (void)
{
glBegin (GL_LINES);
glVertex2f (0.0, 0.5);
glVertex2f (15.0, 0.5);
glEnd ();
}
void display(void)
{
GLuint i;
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
for (i = 0; i < 10; i++)
glCallList (listName);
drawLine ();
glFlush ();
}
void myReshape(GLsizei w, GLsizei h)
{
glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
if (w <= h)
gluOrtho2D (0.0, 2.0, -0.5 * (GLfloat) h/(GLfloat) w,
1.5 * (GLfloat) h/(GLfloat) w);
else
gluOrtho2D (0.0, 2.0 * (GLfloat) w/(GLfloat) h, -0.5,
1.5);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowPosition (100, 100);
glutInitWindowPosition (100,100);
glutInit (&argc, argv);
myinit ();
glutDisplayFunc (display);
glutReshapeFunc (myReshape);
glutMainLoop();
}