Я пытаюсь найти способ определения относительной скорости тела, сталкивающегося с другим в 2D-среде.
Например, если одно тело движется в (1,0), а другое, движущееся за ним, сталкивается с ним сзади в (2,0), скорость удара относительно первого тела была (1,0).
Мне нужен метод, который использует две скорости: одну скорость, относящуюся к телу, по которому измеряется скорость, а другую - для ударного тела и возвращающую относительную скорость.