Я хочу писать игры, которые работают на всех основных платформах.
Я также хочу, чтобы люди могли воспроизводить их, загрузив файл и дважды щелкнув по нему. Это означает, что один файл .exe / .app.
Я счастлив использовать OpenGL напрямую для графики (в основном я буду работать в 2D). Чего я не знаю, как это сделать, так это показать окно, обрабатывать ввод с клавиатуры или мыши и воспроизводить звуки в кросс-платформенной манере.
Я не против того, что лежит в основе языка, хотя предпочел бы избегать C ++ и Java. C #, Ruby или Python предпочтительнее, в таком порядке:)
Пожалуйста, ТАК, избавь меня от необходимости писать флеш игры!