Инструменты разработки расширений / плагинов - интегрированы в IDE или отдельно? - PullRequest
1 голос
/ 15 сентября 2010

Частью нашего приложения является довольно обширный набор для разработки плагинов, позволяющий третьим сторонам писать расширения и дополнения, которые могут быть добавлены к продукту.

В дополнение к стандартным библиотекам, шаблонам проектов и т. Д. Поставляется ряд инструментов, ускоряющих разработку. Например, пользовательский редактор ресурсов, который позволяет людям локализовать свои плагины, используя внутреннюю структуру ресурсов.

В настоящее время эти инструменты являются автономными приложениями, которые устанавливаются как часть PDK. У нас было предложение интегрировать их в среды разработки, которые клиенты могут использовать для написания плагинов, включая Visual Studio и MonoDevelop.

Как разработчики, что бы вы предпочли? Вы бы предпочли остаться в IDE и иметь другое окно, прикрепленное сбоку, позволяющее вам управлять ресурсами, или совершенно отдельное приложение, которое не требует IDE?

...