Я хотел бы нарисовать некоторые кривые Безье с альфа-каналом, который изменяется во время рисования кривой. Прямо сейчас я могу рисовать безье пути с фиксированным альфа-каналом. Я хотел бы нарисовать одну кривую Безье, которая использует определенное значение альфа-канала для первых n точек пути, другое, альфа-значение для последующих m точек и так далее.
Код, который я использую для рисования пути Безье:
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, curva.color.CGColor);
....
CGContextAddCurveToPoint(context, cp1.x, cp1.y, cp2.x, cp2.y, endPoint.x, endPoint.y);
....
CGContextStrokePath(context);
Есть ли способ достичь того, что я описываю?
Большое спасибо,
Giovanni