Я пишу приложение, которое требует преобразования функций обработки изображений, которые принимают глобальные координаты x, y, в те, которые принимают координаты u, v. Как работает система координат U, V?
UV-карты - это плоские представления трехмерной геометрии, координаты точек которых обычно соответствуют вершинам трехмерного объекта.
U, V и W являются стандартными способами выражения векторов с точки зрения направления / длины, где X, Y и Z представляют одну точку. Если это цель библиотеки, которую вы используете, то по большей части она должна переводиться напрямую из UVW в XYZ, просто с другим духом.